骑马与砍杀2怎么赶牛?骑马与砍杀中如何赶牛?

liehuo 25 0

骑马与砍杀中如何赶牛?

赶牛基本操作:和购买了的牛接触,点击驱赶牛群后,先原地等待下,让牛先跑路开来,大概等几秒,原则是牛基本上沿直线运动(驱赶牛的要点是你要出现在牛的视线内,而且不能太远,在屏幕上也就3厘米上下),然后追上去,在快要追上时再停下来,并判断牛的方向,调整驱赶方位,继续驱赶,直到到达目的地为止。

基本原则:如果你要把牛赶往一个方向,就要站到以牛为中心的那个方向的反方向,比如说要往东赶,就要站到牛的西面。掌握好角度,方向偏差大概可以达到正负10°,牛群的移动本武士主观上认为是带有一定的偏移性的,赶着赶着,由于一定的随机性和早期的角度偏离问题,会越来越偏离我们需要的方向,所以需要一定的微操,也就是一点点技巧。

新手 请教一下骑马与砍杀 汉匈全面战争的任务攻略。。不会玩呢 刚开始怎么赚钱 招人啊 谢谢

仅供参考,绝不坑新手:
版本是0.53

0.选出生时之一个选“居延关外猎天骄,百草连天野火烧”,第二个选“窗静韵细,随墨西园”,第三个选“武道场打杂”,第四个选“时再点弓手,铁马甚寒雨”。(两书+敏力更高+没马)。升属性时只升敏捷和力量,升技能时主升马术(核心)》统御(适当,因为每25声望会加1兵上限)》铁骨》武艺(适当)》强击》内务。坚决不升智力,魅力,队伍技能。一定要记住马术才是王道,想想游戏的名字吧!

1.招兵只招匈奴兵,全升级到射雕英雄或者匈奴重甲骑兵,射雕能保证最小的伤亡,重骑兵能保证最快的杀敌速度。对于玩家来说匈奴兵就是最IMBA的存在,其他兵都是炮灰(AI和AI之间的战斗纯粹拼人数,所以是大汉最IMBA)。一句话,给我300射雕英雄,我能横扫整个地图。

2.加入乌孙。原因:
一:没有战争,所以乌孙老大绝对不会让你去做【抓敌方将领】和【跟随他作战】这么操蛋的任务。
二:领的马更好。可以渡过最困难的前期,前期好马太贵了。中后期还可以守着买汗血马。
三:虽然后期没有更好的衣服,但是对于中后期必穿神器的我们来说无所谓。
四:离河西马贼近。易于刷马贼。

3.帮助匈奴,抵抗大汉。原因:大汉太强势了,几乎每战必胜。
根本原因:还是在刘彻身上,谁叫他是全地图爆次神器、神器、超神器的仓库呢!!!我从他身上爆过 白龙马, 冠军侯骠骑将军甲, 八服剑, 大夏龙雀刀, 泰山宝环剑, 妇好斧, 鱼肠剑, 古印剑, 【铁矛肖(超神器,极小爆率,最主要是只此一家,别无分店)】,汉玄铁甲, 汉锻压大扎, 汉锦衣玄甲, 卜字骑戟(爆率极大), 戊戟(小爆率), 捕吏捉刀(爆率极大,抓俘虏必备)。。。。。记住一句话,彻哥身上随便拔一根毛都比你大腿还粗(吼,吼)。

4.前期实用的装备:
平衡的双手石斧(40钝伤,攻击力在前期来说极其恐怖,还可以抓俘虏,只要600铢,大汉周边国家都有卖),
【重草原军马】(防御高,速度一般,操纵高,血量超高比神马还多,马术只要3,匈奴西域都有卖),建议所有辅助专业的NPC英雄都骑这马,这样可以只用加3点骑术,省下的技能点可以加专业技能,
【婆罗多锁子甲】(印度阿提瓦重步兵爆),
重铁履(朝鲜巡逻队爆),
轻铁盔(朝鲜巡逻队爆),
轻铁甲(朝鲜巡逻队爆),
鱼濡鳞甲(汉屯长爆),
汉铩(汉屯长爆)。
有匈奴射雕者以后就去打朝鲜巡逻队吧,绝对物有所值。

5.前期适合新手混的地方:【印度】。帮助粉红色势力的萨尔王朝对抗紫色势力的异加王朝。原因:
地利--印度半岛的地形基本都是一马平川的平原,非常适合骑兵作战和野外行军。
人和--印度兵种普遍的是布甲,防低皮薄,爆的装备很不错。非常适合前期实力弱小的我们。【婆罗多锁子甲】是性价比更高的甲力量要求更低,阿三的铁帽属性还可以,印度旗枪和婆罗多竹竿枪的属性也还过得去。
长远--印度的粉红色势力首都不定期会刷大象,大约3天一次刷新。我们要守着买至少2头大象,中期就可以靠养殖贩卖大象富可敌国【10天100万铢的收入】。

6.前期赚钱靠贩牛+【偷牛】+刷河西马贼,中后期赚钱靠大象养殖业。买牛110铢,220铢都可以接受。大象在粉色印度势力都城买,很难买到,而且要1万铢到3万铢不等,买至少两头,后期有马场之后的赚钱利器,每十天能赚100万铢!!!!一句话,大象在手,天下我有。

7.你能招募的npc英雄(去之前先看看囊中羞涩否)(建议不要刘陵,暴力长,聂义)

马上战力排行榜:一:雷被(随机酒馆3000铢首付+256铢每周) 二:甘夫(上林宛3500铢首付+256铢每周) 三:郭解(随机酒馆3000铢首付+256铢每周) 四:暴力长(酒泉郡500铢首付+156铢每周)

辅助排行榜:一:义 女句(河东村0铢首付+124铢每周)(岐黄5+妙手5+针灸5) 二:灌强(扶风村0铢首付+200铢每周)(行军+7) 三:聂义(马邑村800首付+124每周)(易市+8) 四:暴力长(酒泉郡500铢首付+156铢每周)(劫掠+6) 五:枚赫(会稽郡)(营造+7)

美女排行榜:一:岑少夫(乌孙的双靡村) 二:伊莉雅 三:义 女句(标准徐娘) 除此之外都比较符合汉朝审美标准。

潜力排行榜:一:孔车。 二:暴力长。 三:刘陵。 四:渔翁叔。

一句话,谁排行靠前他们吵架时就偏向谁。

前期不建议招雷被,郭解这种高级的纯粹的战斗NPC。会抢队伍许多经验,耽误低级NPC升级。

8.刷声望的更好 *** (一次1000):
还记得前面让大家帮助匈奴抵抗大汉吗,刷声望也是一个极其重要的原因。
在大汉的陈留郡附近有个特殊地形,就是在平原村庄的那座桥附近,N多巡逻队会卡在哪儿徘徊往复。到了中期,你可以带着100射雕英雄加英雄若干到哪儿用RPG里面的绕圈圈跑法吸引一二十波巡逻队一起打,把战场人数调到最小的25人,100 VS 1000,平均每场战斗有35点声望,能打40场以上,一次就刷够1000以上声望。多刷几次就能到5500声望。 什么,为什么要5500声望,哥,兵工厂量产神器就需要这么高的声望好不,如果你还不懂就先放放吧。

9.TXT修改。

真要看?

好吧,看吧。

我认为不得不改的几个TXT:

一。NPC 不会再说离队的事····

打开Mount&Blade Warband\Modules\想要修改的mod\triggers.txt

搜索:1224979098644774921 20 2136 3 1224979098644774922

会看到下面这个
1224979098644774921 20 2136 3 1224979098644774922 【0】 100 2105 2 1224979098644774921

把这个0改成20

二。根本打不到,穿不到的装备:
643,八面汉剑
646,百炼铭文
753,泰山玄盾
757,罗马旗帜
410,皇族金银铠
游戏文件夹里的troops.txt文件打开,把之一个0,-1矩阵里的-1改为643,646,753,757,210就行了。

下面分享相关内容的知识扩展:

骑马与砍杀1.011原版扩展补丁安装。。 详细点分少不了

更新历史:

2009-01-28:

财政报告
#zs:finance_report
View income and expenses report.
Thanks walkerlee: http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=54001&;extra=page%3D1&page=22

取消永久性损伤(原版里战败时如果玩家运气低于100则可能永久性降低属性)
#zs:no_permanent_damage

招收俘虏领主后领主与玩家关系至少为10
#zs:ask_defeated_lord_to_join

2009-01-20:

修正了银行保管箱物品有时会消失的问题。

补充弹药现在只能用热键I了,去掉了会引起冲突的鼠标中键。

再次修正王国指令的权限问题。

玩家自立后也拥有阵营领袖兵力加成
#zs:faction_leader_party_size_bonus

新的MOD选项:获取原版隐藏物品(彩蛋功能)
#zs:get_hidden_items

2009-01-19:

修正了王国指令的权限问题并添加了权限提示。

修正了打下新领地后己方领主的村庄转属玩家的错误(感谢华夏一族睿智的bug重现描述)。

玩家自己的王国也会每三月发起一次元帅竞选。
#zs:player_supporters_faction_marshall_selection

玩家可随时补充弹药(热键:I)(作弊选项,慎用)。
#zs:refill_ammo

所有弹药改回原版数量。

按左Ctrl键伪装潜进敌城时必成功(作弊选项,慎用)。
#zs:cheat_sneak

新的MOD选项:
所有城市开始举办竞技大会(竞技爱好者专用)。
#zs:all_tournaments

队友在己方领地大厅聚会时不带兵器和头盔了。

2009-01-16:

更真实生动的箭矢飞行模型
#zs:wood_flying_arrows
Thanks rubik and Wood: http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=22144&;extra=page%3D1

读书系统调整(非行军时读书速度为千分之玩家智力/每小时, 行军时读书速度减半)
#zs:better_reading

队伍规模降低士气值减少为1/3
#zs:party_size_decrease_less_morale

2009-01-13:

简易列阵:
#zs:formation
热键T:当前听令兵种列阵(步兵在玩家右前方列方阵,弓箭手在玩家两侧列一字阵,骑兵在玩家左前方列长排冲锋阵)/解阵。
热键Z:当前听令列阵以玩家朝向前进20米。

战后队伍成员杀敌统计
#zs:kill_stat

城市中雇佣正规军价格调高成雇佣价格(原来是雇佣价格的一半)
#zs:buy_volunteer_troops_in_town

2009-01-12:

队友会出现在己方领地大厅
#zs:npc_as_visitor
Thanks Heteroi: http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=49618&;extra=page%3D1

自动收税错误修正
#zs:auto_taxation
多谢xrllzr1984错误报告!前几次优化代码时自作聪明把自动收税优化了一下,引入了这个bug。现在修正了。

递送军令(远程命令领主进行各种军事活动)
#zs:remote_control

铁匠铺可以翻新除了马匹外的所有装备了。原料费用算法改进。城市友好度要求降为20。
#zs:black *** ith

大多数任务奖励随玩家等级增加
#zs:quest_more_reward

2009-01-09:

修正了城里门错乱的bug。

MOD选项
#zs:mod_options
野外部队相互支援开关(默认关闭)
#zs:monsters_assist_each_other
Thanks rubik:[url=viewthread.php?tid=45330&]http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=45330&[/url];highlight=

NPC吵架开关(默认关闭)
#zs:disable_npc_complaints

消除雾气(遇到雾天,一点即可)
#zs:dispel_haze

牛群托管(友好度20以上的村庄中可托管牛群)
#zs:cattle_trusteeship

队伍信息快速浏览(现在可以看到物品前缀了)
#zs:party_report
View level, attributes, skills and equipment of troops in player party batchly.
090108: item name with modifier string

更换玩家阵营色彩选项(默认红色)
#zs:player_faction_color

2009-01-06:

在城市/村庄上点右键可查看玩家囤货和藏兵,一个备忘功能。

2009-01-05:

这次加入了一些有争议的功能,不过都是菜单项,不想用的朋友直接无视即可。

资助发展(捐赠资金,物资,牛,奴隶给村庄/城市可提升关系和促进繁荣)
#zs:donate

军民一家(友好村庄中可藏匿军队)
#zs:village_station_troops

铁匠铺(友好城市中可用生铁工具等材料翻新玩家和队友装备)
#zs:black *** ith

城市中雇佣正规军
#zs:buy_volunteer_troops_in_town
Now you can purchase high level regular army in town.

右键菜单显示城市/村庄友好度
#zs:context_menu_relation

任务更换更加频繁
#zs:frequent_quests

跟友方领主谈话后自动刷新友方其他领主位置
#zs: auto_update_troop_location_notes_after_lord_talk

消除雾气选项
#zs:dispel_haze

骑马与砍杀潘德的预言物品管理要加吗

技能里边有个物品管理,加一点加6格。

还有赶牛很麻烦的,你得赶他们走,然后和他们走相反方向,目的地在前边你就得向后走,牛就向前了,这个你更好用作弊码,全地图显示,以便随时知道牛的走向!

让友军协助你这个我还没试过,自己实力都够了,要他们干嘛,友军老在你前边晃啊晃,害的我老爆错头,麻烦死了。

挑100个军官,设置他们为骑马突击兵,多少部队来了都不怕,因为每次最多也就来六七十个敌人,你调作战规模也多不到哪里去!
祝你游戏愉快!

骑马与砍杀里的几个关于牛啦,升级啦,荣耀啦的问题!

我是原始版的!
1. 村长要牛,我就去劫掠了一个敌对国的村儿,然后赶回去(赶牛过桥什么的好烦啊!)然后还多出来三头牛,貌似村儿里不收···话说那村子是我领地!!!
2. 两群牛不能合并和?
3. 怎么升级快点哟!表和我说作弊器,等玩的有点腻了再琢磨作弊器去!
4. 为啥我的荣耀是-1?怎么升的?
LZ, 你好首先回答你之一个问题,! 1. 多余的牛是可以杀的, 杀了之后就会有很多新鲜的牛肉, 拿去卖还是蛮管钱的, ! 2. 牛群是不能合并的, 也就是说, 除了交任务的牛, 多余的牛, 根本没有用, 只有杀了, 你不杀,可能过短时间它自己就消失了. 3. 如何升级快 比如你和敌国开战, 你先自己多杀些敌方高级兵种,高级兵种的经验也高, 然后再让你的兵冲过来杀,这样就没人跟你抢经验了, 对付海窥,绿林强盗, 这些小土匪,更好是自己一个人独吃经验, 攻城的时候先冲上去, 找个好地方无限输出, 吃经验, ! 总之如果不作弊, 快速升级的 *** 就是, 你自己多杀点人,不要一来就一群骑兵冲过去, 这样你就要少杀很多人, 自然也少很多经验了. ! 4. 首先说一下为什么你荣誉是负, 那是因为你掠夺村庄, 就会失去荣誉, ! 你如果想得到荣誉, 有以下几种 *** , 抓住敌方领主, 放生可获得荣誉, 帮助领主或者是国王接抓犯人的任务, 然后完成任务不要赏金可获得荣誉, ! 在酒馆看到农民帮助他们村庄解决土匪不要奖品,可获得荣誉, 总之就是多做善事,少作恶, ! 全手打, 望采纳.

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